ເຖິງຂໍ້ຄວາມ

ກ່ຽວກັບການຈັດການຂໍ້ມູນສ່ວນບຸກຄົນ

ເວບໄຊທ໌ນີ້ (ຕໍ່ມາເອີ້ນວ່າ "ເວບໄຊທ໌ນີ້") ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນ cookies ແລະ tags ເພື່ອຈຸດປະສົງເພື່ອປັບປຸງການ ນຳ ໃຊ້ເວັບໄຊທ໌ນີ້ໂດຍລູກຄ້າ, ການໂຄສະນາໂດຍອີງໃສ່ປະຫວັດການເຂົ້າເຖິງ, ກຳ ແໜ້ນ ສະຖານະພາບການ ນຳ ໃຊ້ຂອງເວບໄຊທ໌ນີ້, ແລະອື່ນໆທີ່ຕ້ອງເຮັດ . ໂດຍການກົດປຸ່ມ "ເຫັນດີ" ຫລືເວັບໄຊທ໌ນີ້, ທ່ານຍິນຍອມໃຫ້ໃຊ້ cookies ເພື່ອຈຸດປະສົງຂ້າງເທິງແລະເພື່ອແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານກັບຄູ່ຮ່ວມງານແລະຜູ້ຮັບ ເໝົາ ຂອງພວກເຮົາ.ກ່ຽວກັບການຈັດການຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງສະມາຄົມສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ວັດໄຕກະລຸນາອ້າງອີງ.

ຂ້ອຍ​ຍອມ​ຮັບ

ປະຊາ ສຳ ພັນ / ເອກະສານຂໍ້ມູນ

ເອກະສານຂໍ້ມູນຂ່າວສານກ່ຽວກັບວັດທະນະ ທຳ ວັດທະນະ ທຳ Ota Ward "ART ເຜິ້ງ HIV HIV" vol.26 + ເຜິ້ງ!

ອອກປີ 2026/4/1

Vol.26 ພາກຮຽນ spring ບັນຫາPDF

ເອກະສານຂໍ້ມູນຂ່າວສານດ້ານສິລະປະວັດທະນະ ທຳ Ota Ward "ART ເຜິ້ງ HIV HIVE" ແມ່ນເອກະສານຂໍ້ມູນຂ່າວສານປະ ຈຳ ໄຕມາດທີ່ມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບວັດທະນະ ທຳ ແລະສິລະປະທ້ອງຖິ່ນ, ເຊິ່ງຈັດພີມມາ ໃໝ່ ໂດຍສະມາຄົມສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ Ward Ota ຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນປີ 2019.
"BEE HIVE" ຫມາຍເຖິງຮັງເຜິ້ງ. ຮ່ວມກັນກັບ "Honeybee Squad," ກຸ່ມນັກຂ່າວທ້ອງຖິ່ນທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບໂດຍຜ່ານການຮັບສະຫມັກສາທາລະນະ, ພວກເຮົາຈະລວບລວມຂໍ້ມູນສິລະປະແລະນໍາມາໃຫ້ທ່ານ!
ໃນ "+ ເຜິ້ງ!", ພວກເຮົາຈະລົງຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ສາມາດແນະ ນຳ ໃນເຈ້ຍໄດ້.

ບຸກຄົນທາງສິລະປະ: ນັກແຕ້ມມັງງະ Masakazu Ishiguro + ເຜິ້ງ!

ບຸກຄົນທາງສິລະປະ: Urara Matsubayashi, ນັກສະແດງ, ຜູ້ຜະລິດ, ແລະ ຜູ້ກຳກັບ + bee!

ເຫດການຄວາມສົນໃຈໃນອະນາຄົດ + ເຜິ້ງ!

ຄົນສິລະປະ + ເຜິ້ງ!

ນີ້ແມ່ນໂຕກຽວແບບທີ່ມີຢູ່. ຂ້ອຍຈະແຕ້ມຮູບນີ້ຄືກັນກັບທີ່ມັນເປັນໃນມັງງະ.
"ນັກສິລະປິນ Manga Masakazu Ishiguro"

ທ່ານ Ishiguro ຢືນຢູ່ທາງໜ້າສະຖານີ Shimomaruko ໃນສາຍ Tokyu Tamagawa.

ເລື່ອງລາວດຳເນີນຢູ່ໃນຖະໜົນຊື້ເຄື່ອງ Maruko ເຊິ່ງໄດ້ອອກແບບຕາມແບບຢ່າງຂອງ Shimomaruko, ເລື່ອງລາວຕິດຕາມເດັກຍິງມັດທະຍົມປາຍຄົນໜຶ່ງຊື່ວ່າ Arashiyama.歩鳥ທະນາຄານ"Sore demo Machi wa Mawatteiru" (ເຖິງແມ່ນວ່າເມືອງຍັງໝຸນຢູ່ກໍຕາມ) ເປັນມັງງະທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງເຫດການປະຈຳວັນທີ່ເກີດຂຶ້ນອ້ອມຮອບຕົວເມືອງ. ມັນໄດ້ຖືກສ້າງຕໍ່ເນື່ອງເປັນເວລາດົນນານຕັ້ງແຕ່ປີ 2005 ຫາ 2016 ແລະ ໄດ້ຖືກດັດແປງເປັນອະນິເມະໂທລະພາບໃນປີ 2010. ມັນຍັງຄົງເປັນຜົນງານທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ສືບຕໍ່ດຶງດູດແຟນໆໃໝ່ໆ. ພວກເຮົາໄດ້ສຳພາດຜູ້ຂຽນຂອງມັນ, Masakazu Ishiguro.

"Sore demo Machi wa Mawatteiru" (Young King Comics) - ທັງໝົດ 16 ເຫຼັ້ມ

ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບຕົວເມືອງທີ່ມີຄົນອາໄສຢູ່ແທ້ໆ.

ຂ້ອຍໄດ້ຍິນມາວ່າແຮງບັນດານໃຈສຳລັບເພງ "Sore demo Machi wa Mawatteiru" (ເຖິງແມ່ນວ່າເມືອງຍັງໝຸນຢູ່ກໍຕາມ) ມາຈາກ Shimomaruko.

"ຂ້ອຍຍ້າຍໄປໂຕກຽວໃນປີ 2003 ແລະອາໄສຢູ່ທີ່ນັ້ນຈົນຮອດປີ 2005. ຂ້ອຍຢາກສ້າງມັງງະທີ່ມີລັກສະນະຄ້າຍຄືກັບເລື່ອງລາວຊີວິດຈິງທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຕົວເມືອງ, ແຕ່ຫຼັງຈາກອາໄສຢູ່ທີ່ນັ້ນໄດ້ໄລຍະໜຶ່ງ ຂ້ອຍຈຶ່ງຕັດສິນໃຈລວມເອົາອົງປະກອບຂອງຊິໂມມາຣູໂກເຂົ້າກັນ. ຂ້ອຍໄດ້ປະສົບກັບຄວາມຊ໊ອກທາງວັດທະນະທຳໃນທາງທີ່ດີ. ຂ້ອຍມາຈາກຊົນນະບົດ, ສະນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງບໍ່ມີພາບພົດທີ່ດີຂອງໂຕກຽວ. ພາບພົດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບໂຕກຽວແມ່ນປ່າຄອນກີດ, ອາຊະຍາກຳ, ການສໍ້ໂກງ, ແລະ ການວ່າງງານ... (ຫົວຂວັນ). ຍ່າງອ້ອມຊິໂມມາຣູໂກອີກຄັ້ງໃນມື້ນີ້ຫຼັງຈາກເວລາດົນນານ, ຂ້ອຍຮູ້ວ່າມັນເປັນເມືອງທີ່ສະຫງ່າງາມ, ສະຫງົບ, ແລະ ງຽບສະຫງົບ. ການຮັບຮູ້ຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບໂຕກຽວໄດ້ປ່ຽນໄປຢ່າງສິ້ນເຊີງ. ຂ້ອຍຄິດວ່າ, 'ມີໂຕກຽວແບບນີ້ຄືກັນ.' ຂ້ອຍຕັດສິນໃຈສະແດງສິ່ງນັ້ນໃນມັງງະຂອງຂ້ອຍ.""

ສິ່ງໃດທີ່ດຶງດູດໃຈຂອງ Shimomaruko?

"ມັນເປັນເລື່ອງນາມທຳໜ້ອຍໜຶ່ງ, ແຕ່ຂ້ອຍຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າມັນເປັນຕົວເມືອງທີ່ມີຄົນອາໄສຢູ່. ດຽວນີ້, ເນື່ອງຈາກສະຖານະການຕ່າງໆ, ຂ້ອຍອາໄສຢູ່ໃນເຂດຕົວເມືອງທີ່ມີຊື່ສຽງ, ແຕ່ເວົ້າຕາມຕົງ, ມັນບໍ່ແມ່ນບ່ອນທີ່ຄົນອາໄສຢູ່. ມັນວຸ້ນວາຍ, ແລະທຸກຢ່າງແມ່ນສຳລັບນັກທ່ອງທ່ຽວ. ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍຢາກພາໝາຂອງຂ້ອຍໄປຍ່າງຫຼິ້ນ, ຂ້ອຍກໍ່ຕ້ອງຍູ້ທາງຜ່ານຝູງຊົນຂອງນັກທ່ອງທ່ຽວເພື່ອໄປຮອດແຄມແມ່ນ້ຳ. ກົງກັນຂ້າມກັບສິ່ງນັ້ນ, ຂ້ອຍຄິດວ່າ Shimomaruko ເປັນຕົວເມືອງທີ່ມີຄົນອາໄສຢູ່. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຮູ້ສຶກເປັນເລື່ອງທຳມະດາທີ່ຈະວາງຕົວລະຄອນ manga ໂດຍກົງໃສ່ Shimomaruko.""

ຢູ່ຖະໜົນການຄ້າ Shimomaruko (Shimomaruko Shoei-kai)

ຂ້ອຍຢາກພັນລະນາການສື່ສານ. ເພາະວ່າມີການສື່ສານຢູ່ໃນເມືອງ Shimomaruko.

ກະລຸນາເວົ້າກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ຂອງ "ແລະເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມຕົວເມືອງຍັງຄົງຫັນໄປ."

"ຂ້ອຍຢາກພັນລະນາເຖິງການສື່ສານ. ຂ້ອຍຮູ້ສຶກແບບນັ້ນເພາະວ່າມີການສື່ສານຢູ່ໃນເມືອງ Shimomaruko. ໃນເວລານັ້ນ, ຂ້ອຍອາໄສຢູ່ຊັ້ນສອງຂອງຮ້ານຂາຍຜັກ. ຂ້ອຍສາມາດໄດ້ຍິນສຽງເຈົ້າຂອງຮ້ານຮ້ອງຫາລູກຄ້າຕະຫຼອດມື້. 'ພວກເຮົາມີແຄລອດທີ່ມີຂີ້ຕົມຈາກ Kochi ຢູ່ໃນນັ້ນ, ສະນັ້ນນີ້ແມ່ນ..."ໂກໂກສຸເກະໂອມິອອດສ໌ພວກເຂົາມັກຈະສົນທະນາກັນຢູ່ເລື້ອຍໆວ່າ "ເຈົ້າຄວນເຮັດແບບນັ້ນ." ຂ້ອຍແຕ້ມມັງງະຂອງຂ້ອຍໄວ້ເທິງຮ້ານນັ້ນ. ຜູ້ຄົນມັກຈະລົມກັນຢູ່ສະເໝີ, ແລະມັນແຕກຕ່າງຈາກຮູບພາບຂອງໂຕກຽວຂອງຂ້ອຍ, ເຊິ່ງຂ້ອຍຄິດວ່າມັນດີ. ໜຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ຄືວິທີທີ່ຄົນສື່ສານໃນໂຕກຽວ, ເຊິ່ງອາດຈະແຕກຕ່າງຈາກສິ່ງທີ່ຄົນຕ່າງດ້າວຄືຂ້ອຍຄິດວ່າເປັນໂຕກຽວຢ່າງສິ້ນເຊີງ.

ສະຖານທີ່ຕ່າງໆທີ່ປາກົດຢູ່ໃນບ່ອນເຮັດວຽກຂອງເຈົ້າແມ່ນສະຖານທີ່ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍໃນຊີວິດປະຈຳວັນຂອງເຈົ້າໃນເວລານັ້ນບໍ? ຕົວຢ່າງ, ເຈົ້າເຄີຍໄປຮ້ານ "Alps" (ຕອນນີ້ປິດແລ້ວ), ເຊິ່ງເປັນແບບຢ່າງໃຫ້ກັບຮ້ານກາເຟແມ່ບ້ານ "Seaside" ບໍ?

"ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ໄປທີ່ນັ້ນເລື້ອຍໆ, ແຕ່ຂ້ອຍຈະໄປທີ່ນັ້ນເປັນບາງຄັ້ງຄາວເພື່ອກິນເຂົ້າ, ແລະຂ້ອຍຄິດທີ່ຈະໃຊ້ມັນເປັນສະຖານທີ່ສຳລັບເລື່ອງຂອງຂ້ອຍ. ແນ່ນອນ, ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ໃສ່ຊຸດແມ່ບ້ານຄືກັບທີ່ຂ້ອຍແຕ້ມໃນມັງງະ (ຫົວຂວັນ), ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນເປັນຮ້ານທີ່ບໍລິຫານໂດຍແມ່ເຖົ້າຄົນໜຶ່ງແລະລູກຊາຍຂອງລາວ. ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບຮ້ານກາເຟໃນບ້ານທົ່ວໄປ. ຂ້ອຍຈື່ໄດ້ວ່າມີລູກຄ້າຢູ່ທີ່ນັ້ນສະເໝີ. ພໍ່ຄ້າຜັກອາໄສຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ສະນັ້ນຂ້ອຍໄດ້ລົມກັບລາວແລະຊື້ເຄື່ອງຢູ່ທີ່ນັ້ນທຸກໆມື້.""

ເຖິງແມ່ນວ່າຕົວຈິງແລ້ວມັນຢູ່ໃນຕົວເມືອງໃກ້ຄຽງ, ແຕ່ Nitta Shrine ກໍ່ປາກົດຢູ່ໃນເລື່ອງ.

"ສຳລັບຂ້ອຍ, ວັດຄືສະຖານທີ່ທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດໂມຈິ (ຫົວຂວັນ). ໃນຊ່ວງປີໃໝ່, ຜູ້ຄົນຈາກບ້ານໃກ້ເຮືອນຄຽງຈະມາເຕົ້າໂຮມກັນຢູ່ວັດເພື່ອເຮັດໂມຈິ, ແລະພວກເຮົາໄດ້ກິນມັນ. ຂ້ອຍມັກໄປເບິ່ງງານເຮັດໂມຈິຫຼາຍ, ແລະຂ້ອຍຍັງມັກໄປເບິ່ງງານບຸນລະດູຮ້ອນ. ຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນໂຕກຽວ, ຍັງມີຄວາມຮູ້ສຶກເຖິງຊຸມຊົນ ແລະ ການພົວພັນຜ່ານກິດຈະກຳຕ່າງໆຢູ່ວັດ, ຄືກັນກັບຢູ່ໃນບ້ານເກີດຂອງຂ້ອຍໃນຊົນນະບົດ.""

ຜົນງານນີ້ເກືອບຈະສະທ້ອນເຖິງຊີວິດຂອງຂ້ອຍເອງ.

ທ່ານ Ishiguro, "ແຕ່ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບ້ານເມືອງຍັງກ້າວຕໍ່ໄປ" ໝາຍຄວາມວ່າແນວໃດຕໍ່ທ່ານ?

"ຜ່ານຕົວລະຄອນຕ່າງໆ, ຂ້ອຍໄດ້ພັນລະນາເຖິງການສົນທະນາທີ່ຂ້ອຍມີກັບໝູ່ເພື່ອນຂອງຂ້ອຍຕອນຂ້ອຍຮຽນຢູ່ມັດທະຍົມຕອນປາຍ, ແລະສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດຮ່ວມກັນ. ຂ້ອຍໄດ້ລວມເອົາລາຍລະອຽດຫຼາຍເທົ່າທີ່ຂ້ອຍຈື່ໄດ້ກ່ຽວກັບກ່ອງເບນໂຕະທີ່ແມ່ຂອງຂ້ອຍເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍທຸກໆມື້, ເຊັ່ນດຽວກັບກ່ອງເຂົ້າທ່ຽງຂອງຕົວລະຄອນຫຼັກ Hotori. ມັນສະທ້ອນເຖິງຊີວິດຂອງຂ້ອຍເອງ.""

"ແລະເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເມືອງຍັງຄົງໝຸນວຽນຢູ່" ຍັງສືບຕໍ່ດຶງດູດຜູ້ອ່ານໃໝ່ໆ. ເຖິງແມ່ນວ່າ 10 ປີຫຼັງຈາກຊຸດດັ່ງກ່າວສິ້ນສຸດລົງ, ມັນກໍຍັງສືບຕໍ່ພິມຄືນໃໝ່. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ທຸກຄົນສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້, ບໍ່ວ່າຈະອ່ານມັນເວລາໃດ ຫຼື ໃຜກໍຕາມ. ມັນເປັນຜົນງານສາກົນທີ່ສອນຄວາມສຳຄັນຂອງການສື່ສານ ແລະ ສິ່ງອື່ນໆທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.

"ແມ່ນແລ້ວ, ມັນເປັນເລື່ອງທົ່ວໄປ, ແມ່ນບໍ? ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຢາກເວົ້າ (ຫົວຂວັນ).""

ອາຈານ, ເມືອງຊິໂມມາຣູໂກະ ເປັນສະຖານທີ່ພິເສດສຳລັບເຈົ້າບໍ?

"ມັນເປັນສິ່ງພິເສດ. ມັນຄືກັບບ້ານເກີດເມືອງນອນພາຍໃນໂຕກຽວ. ມື້ນີ້ຂ້ອຍຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າຂ້ອຍໄດ້ກັບບ້ານມາຢາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າຕົວຈິງແລ້ວຂ້ອຍບໍ່ມີບ້ານຄອບຄົວກໍຕາມ (ຫົວຂວັນ).""

ຂ້ອຍມັກແຕ້ມມັງງະເພື່ອໃຫ້ຜູ້ອ່ານສາມາດວາງຄວາມຄິດຂອງຕົນເອງໄວ້ໃນຈຸດດຽວ.

ກະລຸນາບອກພວກເຮົາວ່າທ່ານໃຫ້ຄຸນຄ່າຫຍັງຫຼາຍທີ່ສຸດເມື່ອສ້າງຜົນງານຂອງທ່ານ.

"ໃນກໍລະນີຂອງ 'Sore Machi (Sore demo Machi wa Mawatteiru)', ຂ້ອຍຮັບປະກັນວ່າຜູ້ອ່ານຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນເລື່ອງ. ໃນຮ້ານກາເຟແຄມທະເລ, ບໍ່ວ່າຈະມີລູກຄ້າຫຼາຍປານໃດກໍຕາມ, ກໍມີບ່ອນນັ່ງຫວ່າງຢູ່ສະເໝີ. ບ່ອນນັ່ງນັ້ນແມ່ນສຳລັບຜູ້ອ່ານ. ຂ້ອຍສະເໝີລວມເອົາແຜງທີ່ສະແດງວິວຈາກບ່ອນນັ່ງນັ້ນ. ຂ້ອຍສະເໝີແຕ້ມໃນແບບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າເຂົາເຈົ້າຢູ່ບ່ອນດຽວພາຍໃນມັງງະ.""

ທ່ານ Ishiguro, ທ່ານເຄີຍມີປະສົບການໃນການໄປຢ້ຽມຢາມສະຖານທີ່ສັກສິດບໍ?

"ຂ້ອຍຮັກນິຍາຍ 'Sanshiro' ຂອງ Soseki ຫຼາຍ, ແລະຂ້ອຍໄດ້ໄປນະມັດສະການຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລໂຕກຽວ. ຂ້ອຍໄດ້ໄປເບິ່ງໜອງນ້ຳທີ່ Sanshiro ວົນໄປມາເພື່ອຂ້າເວລາກ່ອນທີ່ຈະແກ້ງເຮັດເປັນພົບກັບນາງເອກໂດຍບັງເອີນ—ໜອງ Sanshiro. ແລະຍັງມີ Kiunkaku ໃນ Atami, ບ່ອນທີ່ Osamu Dazai ອາໄສຢູ່ ແລະ ຂຽນເປັນໄລຍະເວລາໜຶ່ງ.""

ຕັ້ງແຕ່ຂ້ອຍຍັງນ້ອຍ, ຂ້ອຍຄິດສະເໝີວ່ານັກແຕ້ມມັງງະແຕ້ມທຸກປະເພດ.

ກະລຸນາບອກພວກເຮົາກ່ຽວກັບແຜນການໃນອະນາຄົດຂອງທ່ານ.

"ຂ້ອຍມີຫຼາຍຢ່າງທີ່ວາງແຜນໄວ້. ຂ້ອຍຢາກແຕ້ມຮູບບາງຢ່າງເຊັ່ນ 'Sore Machi', ແຕ່ຂ້ອຍກໍ່ກຳລັງຄິດຢູ່ເລື່ອຍໆກ່ຽວກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງຈາກທັງ 'Sore Machi' ແລະ 'Tengoku Daimakyo*.' ດີ, ມັນຂຶ້ນກັບວ່າຂ້ອຍຮູ້ສຶກແນວໃດຫຼັງຈາກ 'Tengoku Daimakyo' ສຳເລັດແລ້ວ."

ຫຼັງຈາກໄດ້ອ່ານເລື່ອງສັ້ນເລື່ອງ "Sore Machi" ແລະ ບາງເລື່ອງສັ້ນໃນຕົ້ນໆຂອງເຈົ້າແລ້ວ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າເຈົ້າສາມາດພັນລະນາເລື່ອງໄດ້ຫຼາກຫຼາຍປະເພດ.

"ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນອາດຈະເປັນຍ້ອນອິດທິພົນຂອງ Fujiko Fujio. ຜົນງານຂອງ Fujio ມີການປະສົມປະສານຂອງປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແມ່ນບໍ? ຕັ້ງແຕ່ຂ້ອຍຍັງນ້ອຍ, ຂ້ອຍຄິດວ່ານັກແຕ້ມມັງງະຄວນແຕ້ມສິ່ງຕ່າງໆໃນຫຼາຍປະເພດ, ສະນັ້ນຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າຂ້ອຍສາມາດຍຶດຕິດກັບແບບດຽວໄດ້. ມັນຍັງໝາຍຄວາມວ່າຂ້ອຍພະຍາຍາມຄິດຫາແນວຄວາມຄິດທຸກໆເດືອນ (ຫົວຂວັນ). ຂ້ອຍໝົດຫວັງແລ້ວ. ເລື່ອງສັ້ນແມ່ນຍາກ. ເຈົ້າຕ້ອງຄິດຫາເລື່ອງ ແລະ ຈຸດສຳຄັນທຸກໆຄັ້ງ, ແລະພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ໃຫ້ມື້ພັກຜ່ອນແກ່ເຈົ້າ. ຂ້ອຍພະຍາຍາມສ້າງໂອກາດໂດຍການສະສົມເລື່ອງໜຶ່ງ, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາກໍ່ເຜີຍແຜ່ສອງເລື່ອງໃນເວລາດຽວກັນ (ຫົວຂວັນ)."

ສຸດທ້າຍ, ທ່ານມີຂໍ້ຄວາມໃດແດ່ສຳລັບຜູ້ອ່ານຂອງພວກເຮົາ?

"ຍ້ອນຂ້ອຍໄດ້ອາໄສຢູ່ຫຼາຍບ່ອນ, ຂ້ອຍຄິດວ່າ Shimomaruko ເປັນສະຖານທີ່ທີ່ດີຫຼາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະປຽບທຽບກັບໂຕກຽວທັງໝົດ. ຂ້ອຍໄດ້ຍ່າງອ້ອມຕົວເມືອງອີກຄັ້ງໃນມື້ນີ້ຫຼັງຈາກເວລາດົນນານ, ແລະຂ້ອຍຄິດວ່າຂ້ອຍຢາກອາໄສຢູ່ທີ່ນີ້ອີກ. ສະນັ້ນຈົ່ງໝັ້ນໃຈ (ຫົວຂວັນ). ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນເປັນເມືອງທີ່ມີຄວາມສົມດຸນດີແທ້ໆ."."

* ຄີອຸນຄາຄຸ: ສ້າງຂຶ້ນໃນປີ 1919 ໂດຍນັກທຸລະກິດ ຊິນຢາ ອູຊິດາ ເປັນວິນລາ. ມັນຖືກຖືວ່າເປັນໜຶ່ງໃນ "ສາມວິນລາທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງ Atami" ພ້ອມກັບ Iwasaki Villa ແລະ Sumitomo Villa. ມັນໄດ້ເປີດເປັນ ryokan (ໂຮງແຮມຍີ່ປຸ່ນ) ທີ່ມີຊື່ວ່າ "ຄີອຸນຄາຄຸ" ໃນປີ 1947. ຫ້ອງ tatami ຢູ່ຊັ້ນສອງຂອງອາຄານແບບຍີ່ປຸ່ນ大鳳ໄຕໂຮຫ້ອງນີ້ມີຊື່ສຽງຍ້ອນຫ້ອງທີ່ນັກຂຽນທີ່ມີຊື່ສຽງ Osamu Dazai ໄດ້ພັກເຊົາ. ໃນປີ 1948, ລາວໄດ້ແຍກຕົວເອງຢູ່ໃນ Kiunkaku Annex (ເຊິ່ງຖືກທຳລາຍໃນປີ 1988) ແລະໄດ້ຂຽນນະວະນິຍາຍຂອງລາວທີ່ມີຊື່ວ່າ "No Longer Human".
*ຄວາມຫຼົງໄຫຼສະຫວັນ: ຊຸດທີ່ອອກອາກາດມາຕັ້ງແຕ່ປີ 2018. ເປັນມັງງະວິທະຍາສາດນິຍາຍທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມລຶກລັບອ້ອມຮອບເດັກຊາຍແລະເດັກຍິງທີ່ອາໄສຢູ່ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນຫຼັງໂລກາພິວັດ. ມັນໄດ້ຖືກດັດແປງເປັນອະນິເມະໂທລະພາບໃນປີ 2023.

Profile

ທີ່ Ota Ward Shimomaruko Children's Park

ເກີດທີ່ແຂວງ Fukui ໃນປີ 1977. ໄດ້ເປີດຕົວໃນປີ 2000 ດ້ວຍເລື່ອງ "Hero," ເຊິ່ງໄດ້ຮັບລາງວັນລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນ Afternoon Shiki Award. ຕັ້ງແຕ່ສະບັບເດືອນພຶດສະພາ 2005 ຈົນເຖິງສະບັບເດືອນທັນວາ 2016, "Sore demo Machi wa Mawatteiru" ໄດ້ຖືກດັດແປງເປັນຕອນຕໍ່ໃນ "Young King Ours" (Shonen Gahosha). ໃນປີ 2010, ມັນໄດ້ຖືກດັດແປງເປັນຊີຣີອານິເມະໂທລະທັດທີ່ອອກອາກາດໃນ TBS ແລະຊ່ອງອື່ນໆ. ຜົນງານອື່ນໆລວມມີ "Nemuru Baka" (2006-2008) ແລະ "Tengoku Daimakyo" (2018-).

ຄົນສິລະປະ + ເຜິ້ງ!

ຮູບເງົາຍັງເປັນອຸປະກອນສຳລັບຮັກສາບັນທຶກຂອງຕົວເມືອງ ແລະ ຜູ້ຄົນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
"ນັກສະແດງ, ຜູ້ຜະລິດ, ແລະ ຜູ້ກຳກັບ Urara Matsubayashi"

ຢູ່ຖະໜົນ Bourbon, ບ່ອນທີ່ຕົວລະຄອນຫຼັກ Machiko (ສະແດງໂດຍ Matsubayashi) ໄດ້ແຍກທາງກັບແຟນຂອງນ້ອງຊາຍຂອງນາງ, Setsuko (ຜີ?)
ຜົມ ແລະແຕ່ງໜ້າ: Tomomi Takada, Stylist: Yuta Nebashi

ຮູບເງົາເລື່ອງ "Kamata Prelude" ທີ່ມີສະຖານທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນເມືອງ Kamata ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງບັນຫາຕ່າງໆທີ່ແມ່ຍິງທີ່ອາໄສຢູ່ໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່ປະເຊີນຢູ່ຢ່າງເປັນຈິງ, ເຊັ່ນ: ຄອບຄົວ, ວຽກງານ, ການແຕ່ງງານ, ແລະ ການລົບກວນ, ໂດຍສຸມໃສ່ນັກສະແດງຍິງຄົນໜຶ່ງ. ໃນປີ 2020, ມັນໄດ້ຖືກສາຍເປັນຮູບເງົາປິດໃນງານມະຫະກຳຮູບເງົາອາຊີ Osaka ຄັ້ງທີ 15 ແລະ ໄດ້ຮັບຄຳຍ້ອງຍໍຢ່າງສູງ. Urara Matsubayashi ໄດ້ສະແດງ ແລະ ຜະລິດຮູບເງົາເລື່ອງນີ້.

 ດີວີດີ "Kamata Prelude" (Amazing DC)

ຖ້າມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເຈົ້າຢາກເຮັດ ຫຼື ສະແດງອອກຢ່າງແທ້ຈິງ, ຈົ່ງສ້າງມັນຂຶ້ນມາດ້ວຍຕົວເຈົ້າເອງ.

ໃນຖານະນັກສະແດງ, ສິ່ງໃດເປັນແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ທ່ານຜະລິດຮູບເງົາ?

"ຕັ້ງແຕ່ຂ້ອຍຮຽນຢູ່ໂຮງຮຽນປະຖົມ, ຂ້ອຍຢາກເບິ່ງໜັງທັງໝົດສະເໝີ, ຫຼືຂ້ອຍຢາກສ້າງມັນຫຼາຍກວ່າຢູ່ໃນນັ້ນ, ສະນັ້ນຂ້ອຍຢາກເປັນຜູ້ກຳກັບໜັງ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໃນເບື້ອງຕົ້ນຂ້ອຍຄິດວ່າຂ້ອຍຈະເລີ່ມຕົ້ນເປັນນັກສະແດງ. ຫຼັງຈາກຮຽນຈົບມັດທະຍົມຕອນປາຍ, ຂ້ອຍໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມບໍລິສັດ ແລະ ຜ່ານວົງຈອນການຄັດເລືອກນັກສະແດງ, ບາງຄັ້ງກໍ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບ, ບາງຄັ້ງກໍ່ບໍ່ຜ່ານ (ຫົວຂວັນ)."ໃນປີ 2017, ຂ້ອຍມີໂອກາດໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມງານບຸນຮູບເງົາທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ, ເຊັ່ນ: ງານບຸນຮູບເງົາສາກົນໂຕກຽວ ແລະ ງານບຸນຮູບເງົາສາກົນຣອດເຕີດາ, ໂດຍການສະແດງບົດບາດນຳໜ້າໃນຮູບເງົາເລື່ອງ "ສິງໂຕຫິວໂຫຍ"*. ມັນເປັນຄັ້ງທຳອິດຂອງຂ້ອຍທີ່ງານບຸນຮູບເງົາ, ແລະ ຂ້ອຍໄດ້ພົບກັບຜູ້ກຳກັບ ແລະ ຜູ້ຜະລິດຫຼາຍຄົນ ແລະ ໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີການຕ່າງໆໃນການສ້າງຮູບເງົາ. ຂ້ອຍຮູ້ວ່າແທນທີ່ຈະລໍຖ້າພຽງແຕ່ເປັນນັກສະແດງ, ຖ້າຂ້ອຍມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຂ້ອຍຢາກເຮັດ ຫຼື ສະແດງອອກແທ້ໆ, ຂ້ອຍຄວນສ້າງມັນຂຶ້ນມາເອງ. ມັນແມ່ນງານບຸນຮູບເງົາທີ່ເປັນແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ຂ້ອຍລະດົມທຶນດ້ວຍຕົນເອງ, ເຂົ້າຫາຜູ້ຄົນຫຼາກຫຼາຍ, ແລະ ລອງສ້າງຮູບເງົາດ້ວຍຕົນເອງ.

ມີໂອກາດຫຼາຍທີ່ຈະສື່ສານກັບຜູ້ກຳກັບ ແລະ ຜູ້ຜະລິດໃນງານບຸນຮູບເງົາບໍ?

"ຖືກຕ້ອງແລ້ວ. ແນ່ນອນ, ນັກສະແດງມີຄວາມສຳຄັນ, ແຕ່ສຸດທ້າຍແລ້ວ, ຮູບເງົາສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຂອງຜູ້ກຳກັບ ແລະ ຜູ້ຜະລິດ. ໂດຍການພົວພັນກັບຜູ້ທີ່ສ້າງຮູບເງົາ, ຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການສ້າງຮູບເງົາ, ແລະ ຂ້ອຍໄດ້ພັດທະນາຄວາມປາຖະໜາທີ່ຈະສ້າງຮູບເງົາທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂລກ."

ສາກໜຶ່ງຈາກ "Kamata Prelude / Kamata Elegy"

ຂ້ອຍຍັງຢາກລວມເອົາເມືອງ Kamata ໄວ້ໃນຮູບເງົານຳອີກ.

ທ່ານສາມາດບອກພວກເຮົາໄດ້ບໍ່ວ່າເປັນຫຍັງທ່ານຈຶ່ງເລືອກ Kamata ເປັນສະຖານທີ່ສຳລັບຜົນງານທີ່ຜະລິດຄັ້ງທຳອິດຂອງທ່ານ?

"ດີ, ມັນແມ່ນບ້ານເກີດຂອງຂ້ອຍ (ຫົວຂວັນ). ເມື່ອຂ້ອຍຄິດວ່າ, 'ແລ້ວ, ຂ້ອຍຄວນເຮັດຫຍັງໃຫ້ຕົວເອງ?', ຂ້ອຍຕັດສິນໃຈຕັ້ງມັນຢູ່ໃນບ້ານເກີດຂອງຂ້ອຍທີ່ເມືອງ Kamata. ເມືອງ Kamata ໃກ້ຊິດກັບຂ້ອຍຕັ້ງແຕ່ຂ້ອຍຍັງນ້ອຍ, ແລະສຳຄັນທີ່ສຸດ, ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນເປັນເມືອງທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ຂ້ອຍຍັງມັກ 'Kamata March'* ຂອງ Kinji Fukasaku, ແລະບັງເອີນ, ເວລາທີ່ຂ້ອຍສ້າງ 'Kamata Prelude' ແມ່ນວັນຄົບຮອບ 100 ປີຂອງ Shochiku Kinema Kamata Studio. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນວ່າເລື່ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈຈະເກີດຈາກການພົບປະຂອງຫຼາຍໆຄົນກັບນັກສະແດງຍິງທີ່ບໍ່ປະສົບຜົນສຳເລັດຊື່ Machiko ໃນ Kamata. ແລະເນື່ອງຈາກຂ້ອຍຢາກສ້າງມັນກັບຜູ້ກຳກັບທີ່ຂ້ອຍຢາກເຮັດວຽກນຳ, ຂ້ອຍຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນບົດປະພັນ."ຕົວຈິງແລ້ວ, ຮູບເງົາເລື່ອງ "Kamata March" ຂອງຜູ້ກຳກັບ Kinji Fukasaku ເປັນຮູບເງົາກ່ຽວກັບສະຕູດິໂອຮູບເງົາ Kamata, ແຕ່ມັນບໍ່ໄດ້ຖ່າຍທຳຢູ່ໃນເມືອງ Kamata ເລີຍ (ຫົວຂວັນ). ໃນຄວາມໝາຍນັ້ນ, ຂ້ອຍຍັງຢາກປະໄວ້ເມືອງ Kamata ໃນຮູບເງົາເລື່ອງນີ້.いきຂ້ອຍຄິດສະເໝີວ່າມັນເປັນເມືອງທີ່ມີສະເໜ່, ສະນັ້ນຂ້ອຍດີໃຈທີ່ມັນຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນຮູບເງົາ."

ຕໍ່ໜ້າ "ລໍ້ເຟີຣິສແຫ່ງຄວາມສຸກ" ທີ່ຄາມາເຕນ
ຜົມ ແລະແຕ່ງໜ້າ: Tomomi Takada, Stylist: Yuta Nebashi

ຂ້ອຍໄດ້ຄົ້ນພົບຄືນໃໝ່ວ່າເມືອງນີ້ງົດງາມທາງສາຍຕາ ແລະ ສາມາດປ່ຽນເປັນໜັງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.

ກະລຸນາບອກພວກເຮົາກ່ຽວກັບສະເໜ່ຂອງເມືອງກາມາຕະ, ລວມທັງຄວາມຊົງຈຳໃດໆທີ່ທ່ານມີ.

"ຕອນຂ້ອຍຍັງນ້ອຍ, ພໍ່ຂອງຂ້ອຍມັກພາຂ້ອຍໄປສະຖານທີ່ຕ່າງໆເຊັ່ນ: ລໍ້ Ferris ທີ່ 'Kamataen'. ພວກເຮົາໄປຊື້ເຄື່ອງ ແລະ ເຮັດຫຼາຍສິ່ງຫຼາຍຢ່າງໃນ Kamata. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມີບາງສິ່ງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ແນ່ນອນເພາະມັນເປັນບ້ານເກີດຂອງຂ້ອຍ. ເວົ້າແທ້ໆ, ຂ້ອຍໄດ້ຫ່າງເຫີນຈາກ Kamata ໜ້ອຍໜຶ່ງໃນຊ່ວງປີຮຽນມັດທະຍົມຕອນຕົ້ນ ແລະ ມັດທະຍົມຕອນປາຍ, ແຕ່ການສ້າງຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍໄດ້ຄົ້ນພົບສະເໜ່ຂອງບ້ານເກີດຂອງຂ້ອຍຄືນໃໝ່, Kamata."ຂ້ອຍອາຍທີ່ຈະຍອມຮັບວ່າຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ກ່ຽວກັບ Kamata Onsen. ພວກເຮົາເອີ້ນຂະບວນການຄົ້ນຄວ້າສະຖານທີ່ສຳລັບບົດຮູບເງົາວ່າ "ສະຖານະການ", ແລະໃນຂະນະທີ່ເຮັດເຊັ່ນນັ້ນ, ຂ້ອຍໄດ້ຍ່າງອ້ອມຖະໜົນ Bourbon ແລະຖະໜົນຊື້ເຄື່ອງ Sunrise ກັບຜູ້ກຳກັບແຕ່ລະຄົນ. ມັນຄືກັບການຄົ້ນພົບສະຖານທີ່ທີ່ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າມີຢູ່, ເຊັ່ນວ່າ, "ໂອ້, ມີຮ້ານຣາເມັນຢູ່ທີ່ນີ້!" ຫຼາຍກວ່າສິ່ງອື່ນໃດ, ຂ້ອຍໄດ້ຄົ້ນພົບຄືນໃໝ່ວ່າມັນເປັນເມືອງທີ່ງົດງາມທາງສາຍຕາທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດເປັນຮູບເງົາທີ່ດີ."

ຂ້ອຍໄດ້ຮັບຮູ້ອີກເທື່ອໜຶ່ງເຖິງຄວາມສຳຄັນຂອງການສະແດງອອກໃນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຢາກເຮັດ.

ການຜະລິດບາງສິ່ງບາງຢ່າງແທ້ໆແລ້ວມັນເປັນແນວໃດ?

"ມັນຍາກຫຼາຍ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າຂ້ອຍຕ້ອງເຕົ້າໂຮມຄົນເຂົ້າກັນ, ແຕ່ຍ້ອນວ່າຂ້ອຍຕ້ອງຕັດສິນໃຈ ແລະ ແມ່ນແຕ່ລະດົມທຶນ. ມີຜູ້ກຳກັບສີ່ຄົນ, ແລະ ຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັນ, ສະນັ້ນຈຶ່ງມີການວຸ້ນວາຍໃຫຍ່ໆທຸກປະເພດ, ການວຸ້ນວາຍແບບ Kamata ແທ້ໆ. ມີຫຼາຍສິ່ງຫຼາຍຢ່າງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເວົ້າເຖິງໄດ້ (ຫົວຂວັນ). ຜູ້ກຳກັບແຕ່ລະຄົນມີວິໄສທັດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ, ແລະ ພວກເຂົາທັງໝົດແມ່ນນັກສິລະປິນ, ສະນັ້ນມັນຍາກ. ຜູ້ຜະລິດຢູ່ໃນຖານະທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງເບິ່ງຮູບເງົາຈົນຮອດທ້າຍ. ຂ້ອຍຍັງໄດ້ປະກົດຕົວເປັນນັກສະແດງ, ແຕ່ຂ້ອຍຕ້ອງໄດ້ລວມຮູບເງົາສັ້ນສີ່ເລື່ອງເຂົ້າກັນເປັນຮູບເງົາເລື່ອງດຽວ, ເຮັດການປັບສີ* ແລະ ປະສານສຽງ, ແລະອື່ນໆ. ໃນທີ່ສຸດ, ຂ້ອຍກໍ່ກາຍເປັນຄືກັບຜູ້ກຳກັບໂດຍລວມ (ຫົວຂວັນ)."

ຜູ້ຜະລິດມີວຽກທີ່ຫຍຸ້ງຍາກເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກໂຄງການສຳເລັດແລ້ວກໍຕາມ.

"ມັນບໍ່ຈົບເມື່ອຮູບເງົາສຳເລັດແລ້ວ; ເຈົ້າຕ້ອງເອົາມັນໄປງານເທດສະການຮູບເງົາ ແລະ ສາຍໃນໂຮງໜັງ. ສິ່ງດຽວກັນນີ້ກໍ່ໃຊ້ໄດ້ກັບການໂຄສະນາ. ພວກເຮົາໂຊກດີທີ່ມັນໄດ້ສາຍໃນໂຮງໜັງ ເພາະວ່າການສາຍແມ່ນໃນຊ່ວງການລະບາດຂອງ COVID-19, ແຕ່ມັນຍາກຫຼາຍ. ການສ້າງຮູບເງົາໃຊ້ເວລາຫຼາຍ, ແລະ ມັນເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຮ່ວມມືຈາກຫຼາຍໆຄົນ, ທັງກ່ອນ ແລະ ຫຼັງການຜະລິດ. ມັນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແຕກຕ່າງຈາກການສະແດງ. ຂ້ອຍເຂົ້າສູ່ວົງການນີ້ເພາະຂ້ອຍຮັກຮູບເງົາ, ແລະ ຂ້ອຍໄດ້ຮັບຮູ້ອີກຄັ້ງເຖິງຄວາມສຳຄັນຂອງການສະແດງອອກໃນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຢາກເຮັດ. ຂ້ອຍດີໃຈທີ່ຂ້ອຍໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ຜະລິດ."

Tatsuya Yamasaki

ຕອນນີ້ຂ້ອຍກຳລັງຄິດວ່າ, "ໂອ້, Kamata ບໍ່ເປັນຫຍັງ!" (ຫົວເລາະ).

ເຈົ້າໄດ້ເລືອກສະຖານທີ່ຖ່າຍທຳດ້ວຍຕົນເອງບໍ?

"ຂ້ອຍໄດ້ຍ່າງໄປຕາມຖະໜົນຫົນທາງໃນເມືອງ Kamata ກັບຜູ້ກຳກັບ, ສຳຫຼວດສະຖານທີ່ຕ່າງໆ ແລະ ລວມເອົາແນວຄວາມຄິດເຫຼົ່ານັ້ນເຂົ້າໃນບົດ. ຂ້ອຍບອກພວກເຂົາວ່າຂ້ອຍຢາກເຊື່ອມຕໍ່ເລື່ອງໂດຍໃຊ້ເມືອງ Kamata ແລະ ຜູ້ຍິງຄົນໜຶ່ງຊື່ວ່າ Machiko ເປັນຫົວຂໍ້ຫຼັກ. ຂ້ອຍໄດ້ຄິດຫົວຂໍ້ສຳລັບຜູ້ກຳກັບແຕ່ລະຄົນ ແລະ ນຳສະເໜີສິ່ງທ້າທາຍໃຫ້ພວກເຂົາ."ຜ່ານການຖ່າຍທຳຮູບເງົາເລື່ອງ "Kamata Prelude," ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍສາມາດເຫັນເມືອງ Kamata ຈາກມຸມມອງທີ່ແຕກຕ່າງຈາກຕອນຂ້ອຍຍັງນ້ອຍ. ຂ້ອຍເຄີຍໄປຫຼິ້ນຢູ່ Shibuya ແລະ Shinjuku ຕອນຂ້ອຍຍັງເປັນນັກຮຽນ, ແຕ່ດຽວນີ້ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າ "ອ້າວ, Kamata ດີພໍແລ້ວ" (ຫົວຂວັນ). ຂ້ອຍຍັງມີການປະຊຸມວຽກຢູ່ Kamata ນຳອີກ. ສຸດທ້າຍ, Kamata ແມ່ນບ່ອນທີ່ຂ້ອຍຮູ້ສຶກສະບາຍໃຈທີ່ສຸດ.

ສຸດທ້າຍນີ້, ຂໍຝາກຂໍ້ຄວາມມາຍັງຜູ້ອ່ານຂອງພວກເຮົາ.

"ຮູບເງົາຍັງເປັນເຄື່ອງມືໃນການຮັກສາບັນທຶກຂອງຕົວເມືອງ ແລະ ຜູ້ຄົນ. ໃນຄວາມໝາຍນັ້ນ, ພວກມັນມີຄຸນຄ່າຫຼາຍ. 'Kamata Prelude' ເປັນຮູບເງົາທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍອົງປະກອບທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ສະນັ້ນຂ້ອຍຢາກໃຫ້ປະຊາຊົນຂອງ Ota Ward, ບ້ານເກີດຂອງຂ້ອຍ, ໄດ້ເບິ່ງມັນ. ມັນສາມາດເບິ່ງຜ່ານການບໍລິການສະຕຣີມມິງ ແລະ ໃນ DVD, ແຕ່ຖ້າມີໂອກາດ, ຂ້ອຍຢາກສາຍມັນໃນໂຮງໜັງເຊັ່ນກັນ. ຂ້ອຍຫວັງວ່າຈະສືບຕໍ່ສ້າງຮູບເງົາໃນຖານະນັກສະແດງ, ຜູ້ຜະລິດ, ແລະ ຜູ້ກຳກັບ*."

* "ສິງໂຕຫິວໂຫຍ": ຮູບເງົາທີ່ກຳກັບໂດຍ Takaomi Ogata, ອອກສາຍໃນປີ 2017.
* "Kamata March": ຮູບເງົາທີ່ກຳກັບໂດຍ Kinji Fukasaku, ອອກສາຍໃນປີ 1982.
*ການປັບລະດັບສີ: ຂະບວນການປັບຄວາມສະຫວ່າງ, ຄວາມອີ່ມຕົວ, ແລະ ສີສັນຂອງສີເພື່ອເຮັດໃຫ້ໂທນສີຂອງເອກະສານຕົ້ນສະບັບເປັນເອກະພາບ ແລະ ເຮັດໃຫ້ວິດີໂອມີຄວາມໜ້າສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ.
*ທ່ານ Matsubayashi ຈະປາກົດຢູ່ໃນ "Blue Imagine," ເຊິ່ງຈະອອກສາຍໃນປີ 2024.ອູຣາຣາລາວໄດ້ສະແດງຜົນງານການກຳກັບຄັ້ງທຳອິດໃນຖານະຜູ້ກຳກັບ.

Profile

ຢູ່ຖະໜົນ Bourbon
ຜົມ ແລະແຕ່ງໜ້າ: Tomomi Takada, Stylist: Yuta Nebashi

ເກີດທີ່ເຂດໂອຕະໃນປີ 1993. ໄດ້ສະແດງໃນຮູບເງົາເລື່ອງ "Hungry Lion" (2017) ຂອງ Takaomi Ogata. ໄດ້ປະກົດຕົວໃນຮູບເງົາເລື່ອງ "Girls of the 21st Century" (2019) ຂອງ Yoko Yamanaka. ໄດ້ສະແດງ ແລະ ຜະລິດຮູບເງົາເລື່ອງ "Kamata Prelude" (2020). ໄດ້ກຳກັບຮູບເງົາເລື່ອງ "Blue Imagine" (2024). ປະຈຸບັນກຳລັງກະກຽມທີ່ຈະກຳກັບ ແລະ ຂຽນບົດຮູບເງົາເລື່ອງໜຶ່ງທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນເມືອງ Satte, ແຂວງ Saitama.

Instagramປ່ອງຢ້ຽມອື່ນໆ

ເຫດການທີ່ໂດດເດັ່ນໃນອະນາຄົດ +bee!

ຄວາມສົນໃຈໃນອະນາຄົດ EVENT CALENDAR ມີນາ - ເມສາ 2026

ສະບັບນີ້ມີກິດຈະກຳສິລະປະລະດູໃບໄມ້ປົ່ງ ແລະ ສະຖານທີ່ສິລະປະຫຼາກຫຼາຍຊະນິດ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະຊອກຫາບາງສິ່ງບາງຢ່າງຢູ່ໃນບ້ານຂອງທ່ານ ຫຼື ຢູ່ໄກອອກໄປໜ້ອຍໜຶ່ງ, ເປັນຫຍັງບໍ່ລອງສຳຫຼວດສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສິລະປະເຫຼົ່ານີ້ເບິ່ງ?

ກະລຸນາກວດເບິ່ງແຕ່ລະບ່ອນຕິດຕໍ່ ສຳ ລັບຂໍ້ມູນລ້າສຸດ.

ງານວາງສະແດງຂອງ Renseisha ເຫຼັ້ມທີ 6: ຫຼິ້ນກັບດອກໄມ້

ງານວາງສະແດງຜົນງານແກ້ວເປົ່າໂດຍ Naoto Ikegami ແລະ Yumi Nishimura ຈາກ Nagano. ຫົວຂໍ້ໃນຄັ້ງນີ້ແມ່ນ "ຫຼິ້ນກັບດອກໄມ້." ພວກເຮົາຈະມີດອກໄມ້ລະດູໃບໄມ້ປົ່ງ, ແລະພວກເຮົາຫວັງວ່າທ່ານຈະມ່ວນຊື່ນກັບການຈັດແຈງພວກມັນໃນແຈກັນດອກໄມ້ Renseisha.

ວັນທີແລະເວລາ ວັນທີ 18 ເມສາ (ວັນເສົາ) - ວັນທີ 26 (ວັນອາທິດ), 13:00-18:00
ຫໍວາງສະແດງປິດ: ວັນພຸດ, ວັນທີ 22 ເມສາ ແລະ ວັນພະຫັດ, ວັນທີ 23 ເມສາ.
ສະຖານທີ່ Atelier Kiri, ຊັ້ນ 1, 2-10-1 Denenchofu Honcho, Ota-ku, ໂຕກຽວ
ລາຄາ ຟຣີ
ຄໍາຖາມ

ອາເຕລີ ຄີຣີ
03-3721-5115 (ໃນຊ່ວງເວລາວາງສະແດງເທົ່ານັ້ນ)

Instagramປ່ອງຢ້ຽມອື່ນໆ

ການສອບຖາມ

ພະແນກໂຄສະນາແລະປະຊາ ສຳ ພັນ, ພະແນກສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ແລະສິລະປະ, ສະມາຄົມສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ວັດໄຕ

ເລກ ໝາຍ ຖອຍຫລັງ